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QuickCRC Windows

tarjetas CRC y el diseño vuelve a dirigir la responsabilidad QuickCRC es una herramienta.

Descripción

"La responsabilidad QuickCRC es una herramienta que vuelve a dirigir el diseño con las tarjetas CRC."
indir.biz Editor: Responsabilidad QuickCRC para el diseño de software orientado a objetos utilizando tarjetas CRC son una herramienta de redirecciones. tarjetas CRC y clases de documentos, las responsabilidades, las instalaciones y las aulas se usan para explorar la cooperación entre ellos. escenarios de diseño pueden ser identificados y simulados. Los diseños complejos en varios diagramas de fácil navegación para ver el contenido pueden haber sido con el departamento. Automáticamente patrimonio en desarrollo el diseño gráfico muestra la estructura de clases. Responsabilidad del usuario y cada tarjeta se puede asignar la herramienta de acceso atributo proporciona un gráfico de acceso atributo.
El diseño orientado a objetos de la responsabilidad QuickCRC de software orientado a automatizar. Utilice tarjetas de CRC y clases de documentos, las responsabilidades, las cualificaciones y para explorar la cooperación. Popular entre los desarrolladores ágiles, y son utilizados como UML para el usuario.


CHS Tarjetas
diagrama en el área de trabajo, puede crear una tarjeta de objetos y escenarios. Cada tarjeta es un nombre de clase, no hay descripción, superclases, subclases, las calificaciones, las responsabilidades y los objetos de colaboración. Ingrese su información de tarjeta a través de una comunicación o cambiar la pantalla arrastrando o cambiar el nombre de tarjetas, títulos, las responsabilidades y la cooperación.
Funciones de acceso
Puede asignar a cada tarjeta de acceso a los diseñadores de software atribuir la responsabilidad. los desarrolladores de herramientas, para explorar y refinar las características para eliminar la tarjeta innecesarios para acceder a una información de la característica de la tarjeta gráfica.
Diseño de Escenarios
escenario, un objeto de diseño que contiene el mecanismo de comunicación objeto de una serie de pasos definidos como representa. Escenarios y otros escenarios de la tarjeta de referencia. Tarjetas y otros escenarios de los agentes de referencia por el diseñador para identificar el sistema y la interfaz de usuario puede definir.
Modelo de Organización
diferentes áreas funcionales de los diagramas de diseño basado en un complejo de tarjetas individuales y objetos de escenario. Cortar y pegar entre las tarjetas y los planes o proyectos de escenarios. Ahora se puede descargar gratis de Windows QuickCRC 3.1.3.

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